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天龙八部sf网逍遥门派PK技能使用方法

天龙八部sf网游戏是一款非常热门的游戏,很多玩家都比较喜欢玩这款游戏,天龙八部游戏中有很多门派供玩家们选择,玩家非常多,玩逍遥的玩家也不在少数 下面小编给大家分享天龙八部sf网逍遥现版本技能PK大技能的使用,想要了解的玩家喜欢玩天龙八部游戏的玩家 可以一起来看看哦。

先说精准吧,这本个人觉得其实争议挺大的,因为上面也说了打人吧,可能几率连百分之五都不到(虐待小号和垃圾号可不算)个人觉得,你不进价的话,人家已经人手一本化解,那你还放大他不是RP爆发就是逆天啦。但FB不同,因为天龙八部sf网怪和人的区别不同,修炼够的话放怪百分百不敢说,百分之五十到六十绝对有,各位看官看着办吧。

天龙八部sf网逍遥现版本技能PK大技能的使用

一。完美高山

 1.洛神江行状态

 方案1.诛仙 画地 八阵 大风歌 定海(适用对近战)

 方案2.画地 诛仙 八阵 大风歌 高山(手速快的话。画地和凌波同时出。对手刚被画上。凌波对手身边)

 优点是只要中间不出延迟。技能连贯得使用出来的话。百分之九十是完美高山。不需要读秒

 缺点也很明显。过于依赖画地的命中。一旦画地不中。皮薄的逍遥相当于羊入虎口

然后是弹指附(毒逍遥郁闷勒)有许多天龙八部sf网逍遥前辈觉得,既然放不大以及成为现实,那不如放弃溪山,改走手法流,进阶弹指,进阶后弹指的伤害还是BT的,加上武魂爆发和暗器,依旧能爆发出来,加上逍遥的很好的机动性,当然也是可行的,但我还是觉得进阶精准比较好。

天龙八部sf网逍遥现版本技能PK大技能的使用

2。看状态栏倒计时高山

 给自己加个云体风身。就进入了10分钟的倒计时。画地出手的同时记着状态栏的时间。10秒后引爆。

 这比较精确。就是有点累。。

3。看对手的站立姿态高山。

 从战斗姿态转到正常姿态的时间刚好是10秒。对手被画地后会处于战斗状态。也就是半蹲状态。当他站直了就是10秒到了。(这个是别人告诉我的。用着也不错)

 缺点是如果对手被画地的时候一直跳阿跳阿。。。就看不出了

 4。看技能冷却转轴高山。

 当画地使用后。冷却的指针快转到右边那个角的时候高山。。这个比较简单。容易上手

 这是目前比较常用的四种方法。

最后是分别是两个陷阱八阵和诛仙,进阶八阵吧,散功时间能到12秒,也是不错。但是我觉得吧,天龙八部sf网太多门派能解除散功,并且本人100的心法居然被90心法的MJ朋友给解勒。满怒的惊涛又解不掉,各种纠结,在其它论坛上我也见过许多逍遥再讨论这个问题还有就是完美八阵个人觉得不是每次都能准确的放出来,就算炸到了,各种跳的跳走,飞的飞走,开加速跑没影的我也见过。个人觉得PK不推荐这本,但是刷FB还是挺好用的,诛仙的话。自我感觉PK的时候完美诛仙比完美八阵简单的多,画地完就爆了,并且是失明。

天龙八部sf网逍遥现版本技能PK大技能的使用

二。理想状态的三次八阵。

 在一场PK中用出三次甚至以上的八阵。

 画地的冷却是60秒。八阵的冷却是30秒

 开场先把画地用了。打完12秒散攻。 利用凌波游走。(带减速神器。凌波之后找偏僻的角落躲。或者一直不停地跑)

 拖到第二次八阵冷却。暗器打穴+八阵(打穴必须是麻痹 封穴 或者昏睡)

 打完12秒。继续凌波。等冷却。(如上)

 拖到第三次画地。

 当然。这是最好的假设。前提是你的基本功要非常熟练。逃跑技术要到位。

天龙八部私服逍遥PK操作的一些小窍门

 三。画地后不隐身的骗控。

 一般人被画地后。看到你不隐身。肯定会死死按着控制反控。

 画地 摆阵。故意不隐身。等画地结束的瞬间高山 隐身。

 八阵中了的同时。躲掉对方一个控制

 分享了一些自己玩逍遥的窍门。操作来自实战。

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